Divizyon | Etkinlik Raporları
  • W49 Etkinlikleri Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Geleceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W50 Etkinlikleri Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
      • Dijital Sanatta Görünürlük ve Sergileme Yöntemleri Etkinlik Tasarımı
      • Yazılım Sektöründe Yeni Teknolojiler ve Yeni Yetenekler
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Geleceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W51 Etkinlikleri Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
      • Yazılımda Çevik Düşünce Yöntemleri
      • Dijital Sanatta Deneyim Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Geleceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W4 Etkinlikleri Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performans ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Geleceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W7 Etkinlik Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Gelceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W9 Etkinlik Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Gelceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W12 Etkinlik Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Gelceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W18 Etkinlik Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Gelceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
  • W19 Etkinlik Raporları
    • Dijital Ortamda Sergi Tasarımı – Etkileşimli Deneyimlerin Kürasyonu Etkinlik Raporu
      • Etkinlik Tasarımı
      • Etkinlik Organizasyonu
      • Etkinlik Performansı ve Etkisi
      • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Geleceğe Yönelik Öneriler
      • Özet
    • TRT Saha Gezisi: Yayıncılığın Perde Arkası Etkinlik Raporu
      • Etkinlik Tasarımı
      • Etkinlik Organizasyonu
      • Etkinlik Performansı ve Etkisi
      • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Gelceğe Yönelik
      • Özet
  • W20 Etkinlik Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı ve Etkisi
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Gelceğe Yönelik
    • Özet
  • W21 Etkinlik Raporu
    • Etkinlik Tasarımı
    • Etkinlik Organizasyonu
    • Etkinlik Performansı
    • Güçlü Yönler, Gelişim Alanları ve Geleceğe Yönelik Öneriler
    • Özet
Powered by GitBook
On this page

W21 Etkinlik Raporu

Bu rapor Arayüz Tasarımının Ötesi: UI/UX Prensipleri ve Geliştirme Süreci etkinliğini kapsamaktadır.

Yönetici Özeti

Bu rapor, Divizyon Açık İnovasyon Platformu tarafından 12–13 Mayıs 2025 tarihlerinde düzenlenen “Arayüz Tasarımının Ötesi: UI/UX Prensipleri ve Geliştirme Süreci” adlı etkinliğin planlama, uygulama ve değerlendirme süreçlerini bütüncül olarak ele almak amacıyla hazırlanmıştır. İki günlük bu etkinlik; tasarım ilkelerinden ileri düzey prototiplemeye, kullanıcı deneyimi stratejilerinden yapay zekâ destekli araçlara kadar geniş bir içerik yelpazesi sunmuş, katılımcılara teknik ve yaratıcı açıdan zengin bir öğrenme deneyimi sağlamıştır.

Etkinliğin temel amacı, UI/UX alanında bilgi ve farkındalık yaratmak, katılımcıların teknik tasarım becerilerini geliştirmek ve onları sektör profesyonelleriyle buluşturarak kariyer vizyonlarını genişletmekti. Etkinlik süresince, hem teori hem de pratik unsurlar bir arada sunulmuş; Figma temelli uygulamalı oturumlarla interaktif bir öğrenme ortamı kurgulanmıştır. Tasarım ve yazılım bakış açılarının birlikte ele alındığı yapı, disiplinler arası düşünmeyi teşvik etmiştir.

Raporun temel bölümleri şu başlıklarda yapılandırılmıştır:

  • Etkinlik Tasarımı ve Organizasyon Süreci: Etkinliğin içerik planlaması, teknik hazırlıkları, akış yönetimi ve konuk koordinasyon süreci detaylı biçimde ele alınmıştır. Etkinlik boyunca kullanılan araçlar, hazırlanan içerikler ve paydaş iş birlikleri açıklanmıştır.

  • Performans ve Katılım Analizi: Etkinlik Luma üzerinden toplamda 76 başvuru almış, 37 katılımcı etkinliğe fiziki olarak katılım göstermiştir. Slido üzerinden gerçekleştirilen etkileşimlere 18 katılımcı aktif şekilde katılmıştır.

  • Güçlü Yönler ve Gelişim Alanları: Etkinliğin interaktif ve uygulamalı yapısı, sektör açısından güncel bir alanı ele alması ve içerik-konuk uyumunun sağlanması güçlü yönler arasında yer almıştır. Bununla birlikte, otel rezervasyonunda yaşanan lojistik aksaklıklar, projeksiyon sisteminde teknik arızalar ve mekânsal giriş-çıkış kontrolündeki sorunlar gelişim alanı olarak tanımlanmıştır.

  • Geleceğe Yönelik Öneriler: Zaman yönetiminin modüler yapıda planlanması, konuk lojistiklerinin çift taraflı teyitlerle önceden kontrol edilmesi, giriş-çıkışların daha kontrollü organize edilmesi ve sunumlara dair teknik sistemlerin önceden test edilmesi gibi öneriler sunulmuştur.

Bu rapor, Divizyon’un kullanıcı deneyimi ve arayüz tasarımı gibi geleceğin yaratıcı teknoloji alanlarında nasıl derinlikli ve deneyimsel öğrenme ortamları kurguladığını belgelemekte; benzer etkinliklerin sürdürülebilirlik, teknik kalite ve topluluk etkileşimi açısından daha etkili kurgulanmasına rehberlik etmeyi amaçlamaktadır. En içten teşekkürlerimizle ve sevgilerimizle.

Füzyonist Proje Ekibi ve Proje-İş Geliştirme Birimi Adına,

Burakcan Karaman

20.05.2025

PreviousÖzetNextEtkinlik Tasarımı

Last updated 19 days ago