Etkinlik Tasarımı
Veri Odaklı Ürün Tasarımı Etkinlik Tasarımı
1.Etkinliğinin Amaç ve Hedefleri:
Amaç:
Veri Odaklı Ürün Tasarımı” etkinliği, katılımcıların veri temelli düşünme becerilerini geliştirmeleri ve bu yaklaşımları ürün tasarım süreçlerine entegre etmelerini sağlamak amacıyla tasarlandı. Etkinlik, kullanıcı ihtiyaçlarını daha doğru analiz edebilmek ve daha etkili tasarım kararları alabilmek için veri analizinden nasıl yararlanılabileceğini katılımcılara gösterecek şekilde kurgulandı.
Etkinliğin merkezine, veri toplama, analiz etme ve yorumlama süreçlerinin tasarım kararları üzerindeki stratejik etkisini anlamaya yönelik bir öğrenme hedefi yerleştirildi. Katılımcıların, kullanıcı araştırmalarından elde edilen verileri nasıl anlamlandırabileceklerini ve bu içgörüleri ürün geliştirme süreçlerine nasıl entegre edebileceklerini kavramaları hedeflendi. Etkinlik aynı zamanda, uygulamaya dönük örneklerle veri görselleştirme araçlarının ve kullanıcı testlerinin tasarım süreçlerini nasıl yönlendirdiğine dair farkındalık yaratmayı amaçladı.
Hedefler:
Katılımcılara, veri odaklı ürün tasarımı kavramını ve temel prensiplerini kazandırmak.
Veri toplama ve analiz süreçlerinin ürün tasarımı kararlarına etkisini anlaşılır bir şekilde aktarmak.
Kullanıcı araştırması ve kullanıcı testleri gibi yöntemleri tanıtmak ve bu yöntemlerin tasarımda nasıl kullanıldığını göstermek.
Veri görselleştirme tekniklerinin karar alma süreçlerine katkısını örneklerle açıklamak.
Katılımcıların, kendi projelerinde veri odaklı yaklaşımları nasıl uygulayabileceklerine dair pratik bilgiler edinmesini sağlamak.
Bu doğrultuda etkinlik, teorik bilginin yanı sıra örnek olaylar ve araç tanıtımlarıyla desteklenmiş; katılımcıların edindikleri bilgileri kendi disiplinlerine kolayca aktarabilecekleri şekilde tasarlanmıştır.
2. Etkinliğin Konsepti ve Türü
“Veri Odaklı Ürün Tasarımı” başlıklı bu etkinlik, veri odaklı tasarım yaklaşımını disiplinler arası bir perspektiften ele alacak şekilde kurgulandı. Etkinliğin temel konsepti, katılımcıların ürün geliştirme süreçlerinde veri ile tasarım arasında nasıl stratejik bağlar kurabileceklerini keşfetmelerini sağlamak üzerine inşa edildi. Bu doğrultuda, etkinlik bilgi aktarımı, örnek vaka analizleri ve ilham verici deneyim paylaşımlarını bir araya getiren bir yapı ile planlandı.
Etkinlik; sunum, örnek analizler ve rehberli anlatım temelli bir panel formatında tasarlandı. Katılımcıların pasif dinleyici konumundan çıkarak kavramsal çerçeveyi uygulamalı örneklerle içselleştirebilecekleri bir öğrenme ortamı oluşturulması hedeflendi. Etkinlikte özellikle veri analiziyle kullanıcı ihtiyaçlarının nasıl belirlendiği, tasarım kararlarının veriye dayalı nasıl şekillendiği ve kullanıcı testleri ile prototipleme süreçlerinde verinin nasıl etkili bir rol oynadığı konularına odaklanıldı.
Divizyon Açık İnovasyon Platformu’nun katılımcı odaklı yaklaşımı doğrultusunda, bu etkinlik yalnızca bilgilendirici değil; aynı zamanda katılımcıların kendi projelerinde uygulayabilecekleri pratik bilgilerle donatılmasını amaçlayan bir yapıya sahiptir. İlham verici gerçek proje örnekleri aracılığıyla, katılımcıların veri temelli düşünme biçimini benimsemeleri ve kendi tasarım süreçlerine entegre etmeleri hedeflenmiştir.
3. Divizyon Açık İnovasyon Platformu’nun Hangi Kimlik Ögeleri Dikkate Alınarak Etkinlik Tasarlandı?
“Veri Odaklı Ürün Tasarımı” etkinliği, Divizyon Açık İnovasyon Platformu’nun temel kimlik ögeleri doğrultusunda tasarlanarak, yalnızca bilgi aktaran bir etkinlik değil; aynı zamanda katılımcıların aktif öğrenme ve iş birliği süreçlerine dahil olduğu, değer üreten bir deneyim haline getirildi.
Disiplinler Ötesi Yapı: Etkinlik, tasarım, ürün geliştirme, veri analitiği ve kullanıcı araştırmaları gibi farklı disiplinlerin kesişiminde konumlandırıldı. Böylece farklı uzmanlık alanlarından gelen katılımcıların ortak bir zeminde buluşmaları ve birbirlerinden öğrenmeleri teşvik edildi. Disiplinler arası yaklaşım, verinin sadece teknik bir araç değil; aynı zamanda yaratıcı süreçlerin stratejik bir parçası olduğunu vurgulamak amacıyla bilinçli bir şekilde etkinlik kurgusuna entegre edildi.
Deneyim Odaklı Yapı: Etkinlik boyunca aktarılan bilgi ve yöntemler, gerçek dünyadan alınan örneklerle desteklenerek katılımcıların yalnızca teorik değil, pratik bir anlayış geliştirmesi sağlandı. Kullanıcı testlerinden prototipleme süreçlerine, veri analizinden tasarım kararlarına kadar tüm içerik, uygulama odaklı bir yapıda sunularak katılımcıların kendi projelerine doğrudan aktarabilecekleri deneyimler kazanmalarına zemin hazırlandı.
Katılımcı ve Etkileşimli Yapı: Etkinlik tasarımında, katılımcıların sadece dinleyici değil, sürece doğrudan dahil oldukları etkileşimli bir ortam oluşturulmasına özen gösterildi. Slido gibi araçlarla desteklenen soru-cevap ve anket bölümleri, katılımcıların etkinlik boyunca görüşlerini paylaşmalarını ve konuşmacılarla doğrudan etkileşim kurmalarını mümkün kıldı.
İşbirlikçi Yapı: Etkinlikte yer verilen örnek projeler ve anlatımlar, takım içinde veri temelli kararların nasıl alındığını ve çok disiplinli ekiplerin bu süreçte nasıl organize olduğunu gözler önüne serdi. Bu bağlamda, veri odaklı tasarımın sadece bireysel bir yetkinlik değil, ekip içi iş birliğini de güçlendiren bir yaklaşım olduğuna dikkat çekildi. Katılımcılar arasında bilgi alışverişini ve ortak düşünmeyi teşvik eden bu yapı, Divizyon’un kolektif üretim vizyonuyla birebir örtüşecek biçimde kurgulandı.
Etkinlik tasarımında bu dört temel yapı dikkate alınarak, disiplinler ötesi bir perspektifle kurgulanan, interaktif katılımı teşvik eden, deneyim odaklı ve iş birliği fırsatlarını destekleyen bir etkinlik modeli ortaya kondu.
4. Etkinlikle İlgili Olası Zorluklar ve Tasarım Yaklaşımları
“Veri Odaklı Ürün Tasarımı” etkinliği tasarlanırken, katılımcı profili, içerik yoğunluğu ve öğrenme deneyimi göz önünde bulundurularak karşılaşılabilecek potansiyel zorluklar analiz edilmiş ve bu zorluklara yönelik çözümler önceden planlanmıştır.
Katılımcıların Motivasyonunu ve İlgisini Sürdürmek: Veri analitiği ve ürün tasarımı gibi teknik konular, özellikle bu alana yeni ilgi duyan katılımcılar için zaman zaman yoğun ve soyut gelebilir. Bu nedenle, etkinlik içeriği modüllere bölünerek kısa, anlaşılır ve örneklerle desteklenmiş şekilde tasarlandı. Katılımcıların dikkatini canlı tutmak adına, sunumlar arası geçişlerde kısa etkileşimler ve dinamik anlatım teknikleri tercih edildi.
Teknik Detayların Sadeleştirilmesi: Ürün tasarımı, kullanıcı araştırmaları ve veri analitiği gibi kavramlar, bazı katılımcılar için karmaşık ya da soyut olabilir. Bu nedenle, teknik terimler basitleştirilmiş açıklamalarla sunulmuş, veri odaklı karar alma süreçleri günlük yaşantıdan örneklerle ilişkilendirilerek anlatılmıştır. Anlatımlarda sade bir dil ve akıcı bir yapı benimsenmiştir.
İlgi Çekicilik ve İçeriğin Dinamizmi: Etkinliğin tamamının dikkat çekici ve akışkan bir yapıya sahip olması için sunum yapıları dinamik olarak kurgulandı. Teorik içerikler ile gerçek dünya örnekleri dengeli bir şekilde dağıtıldı. Ayrıca katılımcıların aktif katılımını destekleyecek anketler, mini uygulama senaryoları ve soru-cevap bölümleri tasarıma dahil edilerek, monotonluğun önüne geçilmesi hedeflendi.
Bu zorluklara karşı geliştirilen önlemler sayesinde, etkinlik hem bilgi aktarıcı hem de katılımcıların sürece aktif dahil olduğu verimli bir deneyime dönüştürülmeyi hedeflemektedir.
5. Önceliklendirilmiş İlgili Topluluk Hedefleri
Etkinlik tasarlanırken, Divizyon Açık İnovasyon Platformu’nun topluluk odaklı yapısı ve kolektif öğrenme anlayışı göz önünde bulunduruldu. Bu doğrultuda, topluluğun gelişimini destekleyecek ve etkinliğin uzun vadeli etkisini artıracak dört temel hedef belirlendi.
Çeşitli Perspektiflerle Öğrenmek ve Gelişmek: Etkinlik, farklı disiplinlerden gelen katılımcıların bir araya gelerek birbirlerinin bilgi ve deneyimlerinden faydalanabileceği bir yapı sunmak amacıyla tasarlandı. Veri analizi, kullanıcı araştırması ve ürün tasarımı gibi farklı alanlardan içerikler bir araya getirilerek, katılımcıların çok yönlü bir öğrenme deneyimi yaşaması hedeflendi. Bu yapı sayesinde, farklı düşünce biçimlerinin bir arada değerlendirilmesi ve disiplinler arası öğrenmenin desteklenmesi amaçlandı.
Bilgi Paylaşımı ve İşbirliği ile Güçlü Bağlar Kurmak: Etkinlik, katılımcıların sadece bilgi edinmelerini değil aynı zamanda birbirleriyle etkileşim kurarak bilgi paylaşımında bulunmalarını teşvik edecek şekilde tasarlandı. Sunum ve interaktif oturum sayesinde katılımcılar arasında fikir alışverişini destekleyecek şekilde yapılandırıldı. Böylece, etkinliğin kolektif öğrenme ortamı yaratması ve topluluk içinde uzun vadeli iş birliklerine zemin hazırlaması amaçlandı.
İnovasyon ve Yaratıcılığı Maksimize Etmek: Etkinliğin merkezine veri destekli yaratıcı düşünme teması yerleştirildi. Katılımcıların inovatif çözümler üretebilmesini sağlamak adına tasarım sürecine dair örnek olaylar, stratejik içgörüler ve yaratıcı uygulama biçimlerine odaklanan bir içerik yapısı kurgulandı. Böylelikle, katılımcıların yaratıcı problem çözme yetkinliklerini geliştirmeleri ve veriyi yenilikçi tasarım kararlarında nasıl kullanabileceklerini keşfetmeleri hedeflendi.
Farkındalık Yaratan, İlham Verici ve Etkileyici Topluluk Etkinlikleri Düzenlemek: Etkinlik, katılımcılara ilham veren örneklerle öğrenmeyi teşvik edecek şekilde yapılandırıldı. Gerçek vakalar, örnek projeler ve etkili sunum teknikleri ile desteklenen içerikler sayesinde, katılımcıların yalnızca teknik bilgi edinmeleri değil aynı zamanda motivasyonlarını artırmaları amaçlandı. Etkinlik, topluluğun bilgi paylaşımı kültürünü pekiştiren, farkındalık kazandıran ve etkileşim gücü yüksek bir deneyim olarak tasarlandı.
Bu hedefler doğrultusunda, etkinlik sadece bilgi aktaran bir yapı olmaktan çıkarak, katılımcılara uzun vadeli bir topluluk deneyimi sunmayı amaçladı.
6. Etkinlik Sırasında Kullanılan Öğrenme Yöntemleri ve Kolektif Yaklaşımlar
Akran Öğrenimi: Büyük Tartışma Grupları, Tartışma Panelleri
Etkinlik tasarımında, katılımcıların veri odaklı tasarım süreçlerine dair farklı bakış açılarını duyması ve fikir alışverişinde bulunması amacıyla büyük tartışma grupları ve panel formatı tercih edildi. Veri toplama, kullanıcı araştırmaları ve ürün tasarımı kararlarına veri entegrasyonu gibi konular, konuk konuşmacılar ve katılımcılar arasında interaktif bir diyalogla ele alındı. Panel oturumlarında, alanında deneyimli ürün yöneticileri ve veri analistleri, kendi deneyimlerini aktararak veri odaklı düşünmenin sektördeki karşılığını örneklerle sundu.
Moderasyon süreci, panelin akışına rehberlik eden bir yapı üzerine kuruldu. Moderatör, katılımcıların merak ettiği noktaları öne çıkararak konuşmacılarla daha odaklı ve katmanlı bir tartışma ortamı oluşmasına katkı sağladı. Ayrıca, Slido platformunun entegrasyonu sayesinde, katılımcıların sorularını anonim ya da isimle paylaşabilmesi mümkün kılındı. Bu uygulama, etkinliğe dahil olma eşiğini düşürerek farklı deneyim düzeyindeki bireylerin etkinliğe daha rahat katılım göstermesini sağladı.
Bireysel Öğrenim: Deneyim Yoluyla Öğrenme, Kendi Kendine Araştırma
Etkinlik sürecinde, bireysel öğrenimi desteklemek adına deneyim paylaşımına dayalı içerikler ve yönlendirici bilgiler sunuldu. Konuk konuşmacılar, veri görselleştirme araçlarının seçiminden kullanıcı testlerinin nasıl yorumlandığına kadar birçok pratik örnek üzerinden bilgi aktarımında bulundu. Bu yapı, katılımcıların yalnızca teorik bilgilerle değil, gerçek projelerden edinilen tecrübelerle öğrenmesini sağladı. Ayrıca, kendi kendine öğrenme pratiğini desteklemek üzere, konuşmalarda referans verilen yöntem ve araçlar üzerinden bireysel araştırma yapılabilecek kaynak önerileri sunuldu. Katılımcıların bu içeriklerle kendi projelerine uygun öğrenme yolları geliştirmeleri ve etkinlik sonrasında da öğrenme sürecini devam ettirebilmeleri amaçlandı.
Bu yöntemler, Divizyon’un katılımcı ve deneyim odaklı açık inovasyon yaklaşımını yansıtarak, etkinlik süresince aktif, etkileşimli ve çok katmanlı bir öğrenme ortamı oluşturulmasını sağladı. Katılımcılar yalnızca bilgi alan değil, tartışan, katkı sunan ve deneyimlerini dönüştüren bireyler olarak sürece dahil edildi.
7. Etkinlik İçin Anahtar Performans Göstergeleri (KPI’ler)
Etkinliğin başarısını ölçmek ve gelecekteki organizasyonlar için yol gösterici veriler sağlamak amacıyla aşağıdaki anahtar performans göstergeleri (KPI’ler) belirlendi:
Disiplinler Arası Etkileşim Süresi: Etkinlik, yazılım, dijital sanat, ürün tasarımı ve veri analitiği gibi farklı disiplinlerden katılımcıları bir araya getirdiği için, bu disiplinler arası etkileşimin süresi ve niteliği etkinliğin başarısı açısından kritik bir gösterge olarak belirlendi. Etkileşimi artıracak formatlar (örneğin soru-cevap oturumları, panel tartışmaları ve ortak örnekler üzerinden yürütülen anlatımlar) bu sürenin uzamasını destekleyecek şekilde tasarlandı.
Etkinlik Sonrası Memnuniyet Skoru: Etkinliğin sonunda katılımcılara uygulanacak anketlerle, içerik kalitesi, etkinlik organizasyonu ve öğrenme düzeyi gibi unsurlar değerlendirilerek genel memnuniyet puanı ölçülecek şekilde planlandı. Bu veri, katılımcı deneyiminin doğrudan bir yansıması olarak ele alınmak üzere kilit metrikler arasında yer aldı.
Farklı Disiplinlerde Düzenlenen Aktivite Sayısı: Etkinlik içerisinde yalnızca bir disiplini odağına alan değil, veri bilimi, tasarım, kullanıcı deneyimi ve ürün geliştirme gibi farklı alanları kapsayan oturumlar tasarlandı. Böylece, etkinlik boyunca düzenlenen her bir oturumun kapsadığı disiplin sayısı ve çeşitliliği KPI olarak takip edilmek üzere önceden planlandı.
Topluluk İçi Bilgi Paylaşım Etkinliklerinden Elde Edilen Çıktılar: Etkinlik boyunca katılımcıların bireysel katkılar sunduğu ve bilgi paylaşımını teşvik eden tartışmalardan elde edilen çıktılar önemli bir değerlendirme kriteri olarak belirlendi. Katılımcıların oturum sırasında Sli.do üzerinden paylaşabilecekleri şekilde tasarlandı.
8. Etkinlik İçin Kullanılan Platformlar ve Araçlar
Etkinliğin sorunsuz bir şekilde yürütülmesi ve katılımcıların etkinlik sürecine aktif katılım sağlamaları amacıyla çeşitli dijital platformlar ve araçlar etkinlik tasarım sürecine entegre edildi. Bu araçlar, hem organizasyonel akışı desteklemek hem de katılımcı etkileşimini artırmak üzere seçildi.
Luma:Etkinlik kayıt süreci, katılımcı listesinin düzenli bir şekilde takibi ve giriş-çıkışların yönetimi amacıyla Luma platformu kullanıldı. Etkinliğe katılacak kişilerin önceden kayıt olmalarını sağlamak, katılımcı yoğunluğunu kontrol etmek ve iletişim akışını verimli yönetmek için bu araç tercih edildi. Böylece organizasyon ekibi, kimlerin etkinliğe katılacağını önceden planlayarak etkinlik alanı ve içerik ihtiyaçlarını buna göre yapılandırabildi.
Sli.do: Etkinlikte etkileşimi teşvik etmek, katılımcıların düşüncelerini anonim olarak da olsa paylaşabilmelerine imkân tanımak ve değerlendirme sürecini veri temelli kurgulamak amacıyla Slido kullanımı planlandı. Etkinlik sırasında soru-cevap dinamiklerini kolaylaştırmak, fikir alışverişini hızlandırmak ve etkinliğin sonunda ölçülebilir geri bildirim toplamak için Slido, tasarım sürecinin başında interaktif katılım aracı olarak belirlendi.
9. Ağırlanan Konuklar ve Paydaşlar
Etkinlik tasarımında, veri odaklı ürün yönetimi konusunun hem teorik hem de pratik yönleriyle ele alınabilmesi için alanında deneyimli bir profesyonelin katkısına yer verilmesi planlandı. Bu doğrultuda, ürün yönetimi, veri analizi ve kullanıcı odaklı tasarım alanlarında güçlü bir birikime sahip olan Örsan Berkay Tülüce konuk konuşmacı olarak davet edildi.
Konuk seçimi sürecinde, katılımcılara ilham verecek, sektörde aktif olarak çalışan ve deneyimlerini sade bir dille aktarabilecek bir profil arayışına öncelik verildi. Örsan Berkay Tülüce’nin sektörel tecrübesi ve veri odaklı ürün geliştirme konularındaki uzmanlığı, etkinliğin hedefleriyle doğrudan örtüştüğü için tercih edildi. Etkinlik tasarımı sürecinde, konuşmacının aktaracağı örnek vakalar ve stratejik bakış açısının, katılımcıların profesyonel gelişimlerini desteklemesi ve kendi projelerine veri odaklı yaklaşımlar entegre etmeleri açısından değerli olacağı öngörüldü.
Konuk konuşmacının katkısıyla, etkinliğin daha derinlikli, ilham verici ve sektörel açıdan anlamlı bir içeriğe sahip olması hedeflendi.
10. Etkinliğin Akışı ve Deneyim Yolculuğu
1. Açılış
Etkinlik alanına gelen katılımcılar, Luma üzerinden yaptıkları kayıtlarını onaylatarak giriş yaptı. Karşılama ekibi, katılımcılara etkinliğin amacı, akışı ve beklentileri hakkında kısa bir bilgilendirme sundu. Katılımcıların etkinlik sürecine hızlı adapte olmalarını sağlamak adına, Divizyon’un etkinlik formatına dair temel bilgiler paylaşıldı.
2. Sunum – Veri Odaklı Ürün Tasarımı:
Etkinliğin ana içeriği, konuk konuşmacı Örsan Berkay Tülüce tarafından gerçekleştirilecek kapsamlı bir sunumla şekillendirildi. Bu oturumda, veri odaklı tasarımın prensipleri ve pratik uygulamaları sade ve anlaşılır bir dille ele alınacak şekilde yapılandırıldı. Konunun farklı boyutlarını kapsayan başlıklar aşağıdaki şekilde belirlendi:
Veri Odaklı Tasarım Nedir ve Temelleri Nelerdir?
Veri Analizi ile Kullanıcı İhtiyaçlarının Belirlenmesi
Tasarım Kararlarında Verinin Katma Değeri
Veri Görselleştirme ve Kullanıcı Testler
Başarılı Proje Örnekleri ve Kullanılan Araçlar
Bu yapı sayesinde katılımcıların hem teorik çerçeveyi kavramaları hem de sektörel örnekler üzerinden uygulamaya dair fikir edinmeleri hedeflendi.
3. Soru-Cevap Oturumu
Katılımcıların etkinlik sürecine aktif olarak katılmalarını desteklemek için sunum sonrası bir Soru-Cevap bölümü tasarlandı. Bu bölümde, katılımcıların Sli.do platformu üzerinden soru sorması ve diğer katılımcıların sorulara oy vermesiyle, merak edilen konuların önceliklendirilmesi planlandı. Böylece, etkileşimi yüksek ve katılımcı ihtiyaçlarına odaklanan bir paylaşım ortamı sağlanması amaçlandı.
4. Kapanış ve Networking Oturumu
Etkinlik sonunda, konuk konuşmacının oturum boyunca aktarılan temel noktaları özetlemesi ve ana mesajları tekrar vurgulaması hedeflendi. Kapanışın ardından, daha samimi ve birebir etkileşimlerin gerçekleşeceği bir networking oturumu planlandı. Bu bölümde katılımcıların, Örsan Berkay Tülüce ile doğrudan tanışarak kısa sohbetler gerçekleştirmesi ve sektörel bağlantılar kurması için rahat bir ortam oluşturulması öngörüldü.
Bu akış sayesinde, katılımcılara bütüncül bir öğrenme deneyimi sunulması ve etkinliğin hem bilgi aktarımı hem de topluluk etkileşimi açısından verimli geçmesi hedeflendi.
Last updated